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Rogue One: Cómo se hizo

el  Domingo, 18 December 2016 16:07 Escrito por 

rogue k2

Diseñando un nuevo androide

La creación de K-2SO necesitó la pericia de Knoll y del equipo de ILM, así como de Neal Scanlan y su equipo de expertos en criaturas y androides. En primer lugar, el equipo de Scanlan creó a K-2 como una maqueta a escala completa y después le tocó el turno al departamento de efectos visuales.

Neal Scanlan describe el diseño del personaje: “Gareth describió a K-2 como un velocista perezoso; es rápido e increíblemente potente y él no cree pertenecer al mismo grupo del resto de los androides. La versión del Imperio de un androide debe ser algo que te puedas llevar a una batalla. Así que es alto, con un aspecto misterioso y con extremidades largas. Lucas Fisher fue el diseñador y nos hizo una maqueta a escala real que después se convirtió en un efecto visual”.

Pero el trabajo artesanal no acababa ahí. Para que Tudyk pudiera representar un personaje de casi dos metros de altura, Scanlan y su equipo se pusieron en contacto con una compañía que hacía extremidades artificiales y les pidió que diseñaran piernas para Alan que le permitieran caminar sin ayuda.    

Y continúa diciendo: “Las extremidades robóticas han evolucionado muchísimo y nos permiten que Alan sea mucho más alto. Sus extensiones de la pierna se construyeron especialmente para él, al igual que sus extensiones de manos robóticas. De esa forma un actor puede participar en la escena y tener tanta presencia como el resto del reparto”.

Al referirse de las manos del K-2, Tudyk dice: "Tengo unas manos mecánicas para hacer que las manos de K-2 funcionen. Sus manos son mucho más largas que las mías. Las manos son animatrónicas y son increíbles. Pueden hasta agarrar cosas. Tengo una escena en la que agarro a un tipo por el hombro, se lo llevo a otro androide y le dijo que es un espía y que debe procesarlo. Y sólo tengo que utilizar las manos. Tienen bastante fuerza. Son muy ligeras y además son huecas. Se pensó en todo”.

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