El terror siempre ha sido un género privilegiado por su pasmosa capacidad de adaptación; encaja como un guante en cualquier soporte o plataforma donde sea convocado, de la tradición oral a la audiovisual, de lo analógico a lo digital, amoldándose a cada época, a cada generación. Desde finales del S.XX, la cultura popular ha abrazado a los videojuegos como una prolÃfica fábrica de pesadillas, un fenómeno tecnológico que propone inmersión, implicación e interacción como alternativa al terror pasivo y distante desde la butaca.
DOLMEN EDITORIAL hace un minucioso repaso a los tÃtulos de terror interactivo más relevantes dentro del popularizado género del SURVIVAL HORROR. De sagas consagradas como Resident Evil, Alone in the Dark o Silent Hill, a joyas de culto como Rule of Rose, Clock Tower o Deadly Premonition, los videojuegos de terror configuran un terreno fértil para todo tipo de monstruos, fantasmas, psicópatas y amenazas inimaginables.
El libro reúne a redactores de distintos medios, coordinados por David MartÃnez, para ofrecer una visión amplia y heterogénea del impacto que ha tenido esta selección de 50 videojuegos en la cristalización del género, de sus influencias y retribuciones, de curiosidades y particularidades, de sus mecánicas jugables y narrativas, de los miedos que aguardan al jugador, y de los profesionales que lo han hecho posible. Una guÃa indispensable para estas Navidades.
Editado por Dolmen Editorial y con 320 páginas, Survival Horror: 50 videojuegos de terror ya está a la venta desde el 12 de diciembre.